在本周,海外玩家便开始流传透过更改显示设置来降低效能显示负荷,除了有助于提升 FPS 帧数之外,连带还能提升妮姬战斗时的 DPS 伤害。
经过实际测试,在晃动效果全关的情况,同一个战斗关卡环境测试下,比对显示效果全开与全关两者差异,证实高 FPS 环境下伤害输出高出 20% 以上的状况。
换句话说,《NlKKE:胜利女神》引以为傲的震臀特色,反而在实际游戏中变成了一种累赘。而 FPS 帧数影响游戏伤害数值并非头一遭,最早在《绝地求生》时代便有人钻研个中奥妙。
不过相较于 FPS 影响 DPS 伤害的 Bug 问题,目前更多轻度玩家抱怨的是《NlKKE:胜利女神》第一个剧情活动「No Caller ID」难度问题。
「No Caller ID」困难模式的第一关战力需求便需要 17,600,而第十关更是需要 46,000,对于无课及轻课玩家来说,开服仅两周每天农也不见得能达到这个数字,不仅无法通过关卡拿到奖励,也无法看见活动剧情,因此在 SNS 皆引发了抱怨。
虽然推出后的短短几天突破千万下载量让《NlKKE:胜利女神》成为 11 月份最火红的手机游戏,不过接踵而至是游戏程序本身层出不穷的 Bug 与营运问题,开发团队若不再加紧脚步处理 Bug,恐怕下个月恐怕要面对留存率的断头式下滑。
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