人生的意义到底是什么
生命的意义
生命的意义在哪里?这似乎已成为千古的命题,每个人在无意间或寂寞里往往想起这个永无答案的命题,我们很多人都有着同样的心路历程.其实这个命题虽然有些虚无,但是一旦没有想个明白或者找到一个能够说服自己的理由,那么它会困扰我们很久很久,甚至让那些偏执的人们走上另外一条道路.
在理性的认识中,生命的意义源于一个人的所看,所思;在感性的认识那里,一切却取决于心灵的体会及情感的丰富程度.但同时它又不仅仅是一种体会,更关键的是它影响思考的.生命可能是这样一种过程:体验---积累---思考.当你习惯了这种生活时,永恒的也就只有思考了.同时思考也是一个渐进过程,它也需要一个否定—肯定—再否定—的循环过程,也需要经历一个思想混乱的过程,渐渐走向澄清,再走向独立,并最终确立起属于自己的思维模式.这不仅需要时间,更需要持之以恒的积累与勇气.并不是每一个人都有这样的意愿,也不是每一个人都能以这种生活为享受.生命对每个人的意义或许都不同,我觉得努力活着再享受人生,就已经是生命的全部意义了.对生命意义的追问,是每一个有思想的生命体对自身灵魂的必然拷问.“生命的意义何在?”、“活着是为了什么?”我们带着如此凝重的问题出发,遭遇到的却多是“活着是美丽的,生命的意义在于爱!”这类轻飘飘的华丽语言、浅薄无用的简单说教.
独一无二的特性使得每个人都与众不同,也使得每个人的存在有其意义,这种特质与创造性的工作和人类之爱息息相关. “一个人不能去寻找抽象的生命意义,每个人都有他自己的特殊天职或使命,而此使命是需要具体地去实现的.他的生命无法重复,也不可取代.所以每一个人都是独特的,也只有他具特殊的机遇去完成其独特的天赋使命.”“一个人一旦了解他的地位无可替代,自然容易尽最大心力为自己的存在负起最大责任.他只要知道自己有责任为某件尚待完成的工作或某个殷盼他早归的人而善自珍重,必定无法抛弃生命.”每当看到这样的段落,我都不禁为那些“伤心人”和轻生者惋惜.只要有“求意义的意志”存在,不仅生命和爱,就连“苦难”和“痛苦”都深具意义.生命的意义有很多不同是说法,每个人都有自己的看法,但最终还是要自己去感受,自己去体会,别人的话只能是参考.
“生命不在长短,只要活得有意义.”
十年、二十年……五十年,乃至一生庸庸碌碌、畏畏缩缩而活的人,不如一年、一月乃至一日而活得有意义的人,只要生命曾经绽放过光芒,这一生就已值得,生、死已无关紧要了.
活到一百岁,和只活到三十岁、二十岁的人,根本上并没有什么差别.虽然,前者多活几十年,后者则少活了几十年;但,这只是人们观念上的感觉与执著,对于认得生命意义,清楚宇宙真谛的人,存在的长短已不觉得遗憾.
时间就是永恒,活到一百岁,和只活到二十岁,是一样的;万年就是一年,一年存在万年中.
人们以为离开了瞬息万变的时间,别有永恒的存在,这是不对的,永恒是存在时间中,离开了无常的时间,就没有永恒的存在.
所以,只要你创造了永恒,将人生提升到永恒的境界,那么,生命的长短,又有什么关系呢?
只要活得有意义,生命就会接近永恒,不再只是短短的几十年.如何才能活得有意义呢?
从浅近方面来说,生活离不开工作,所以,要活得有意义,必须从事有意义的工作.什么才是有意义的工作呢?就是属于付出与合乎灵性要求的工作.
属于付出方面的,就是做有益于人类、国家社会和一切生灵的工作.世界各地正有许多这些工作,在等着我们去做合乎灵性要求方面的,就是追求完美,和生活在真实中.
看!艺术家为了追求艺术的完美,可以牺牲物质上的享受,甘愿与贫困为伍.
作家为了一篇文章的完美,不惜再三的修改,一再的誊写.
歌唱家为了一首歌能完美地唱出,私底下不知已经练习了多少遍.
还有各行各业中,许许多多的人,也都是这样,不辞辛苦地做着所从事的工作.他们不但毫无怨尤,还做得满心欢喜;因为他们觉得,自己所做的工作,是有意义的.
当他们全心一意地,为他人、或自己灵性而工作时,不再感觉时间的存在——时间已经停止;不知老之将至——生命哪有长短?这,不就是永恒吗?
至于生活在真实中,这是人生的最高境界,也是永恒的境界.
什么是真实?真就是不假、不虚伪;实就是实在、不做非份之想.换句话说:这是一种不撒谎、不做作、不违背良心,纯乎心性而行的境界.
由于不作假,本身的优点、缺点,一目了然,所以能不自负也不自卑.
由于不作非分之想,所以能安贫于道,而知足常乐.
由于不违背良心,所以心无挂碍,日日是好日.
最重要的是:依心性而行,该作则作,不该作则止;所以,没有妄想、烦恼.
这种生活,已经超越了意义,而意义自在其中.
总之,能够完全活在真实中的人,将不再是普通的人,而是超凡入圣的圣者了.
当他人说幸福的人就是那些实现了生存目标的人的时候.
我们或者还想说,实现了生存目标的人,除了继续活下去外,就不必再有其它的目的了.也就是说,他心满意足了.
生命问题的解决,是在于这个问题的消失……
但是,对一个人来说,什么不再成为问题,这样活下去难道是可能的吗?
这是否意味着,这个人是活在永恒中,而不是活在时间中?
这是否就是那些经过长久困惑之后终于弄清楚生命意义的人,反而讲不清什么意义究竟在何处的原因呢?(维特根斯坦)
生命的意义是否在本质上存在,我无法确定.但是,我认为即使这样,我们仍可以使自己得到有意义的生命.
在很大程度上,关于生命意义问题,源于我们人类自身不断的探索.生命本身存在意义吗?如何得到一条生命中有意义的道路?生命的意义意味着什么?它使我们发现或创造的某种事物吗?她使如何依赖于目的、价值和理念的?它和幸福有什么关系?它会给人类以自信.使男人和女人能够勇敢的面对他们的困惑吗?
多数人没有思考这些问题,但是,只要他们快乐幸福着,那也很好.而一旦思考了这些问题,困惑就接踵而至.弗洛伊德认为人一旦思考这些问题,他就开始患心理病了.但是,我仍然要说,研究这些问题,我们或许能够建构出一个思想的轮廓,并得到一个值得去过的人生.
从西方的哲学来看,传统哲学多是从神学的角度回答了这个问题.事物能否如其所是的存在?在宇宙中是否存在着一种准人性的温和目的?这是神学需要回答的问题.而信仰神的存在的人中,多数是因为他们需要使自己相信宇宙间有一个至善的意志,他们需要使自己相信人世间存在着对我们以及我们认为有价值事物的一种基本的同情,他们需要使自己相信对我们的理想和愿望来说有一种终极的支撑和避难所.
这些人主要是希望自己能够确认,有一种超越我们人类层面的可以但不是人类可以控制的力量存在着,万事万物是可以解释的——如果我们的智力能够理解其本质的话——这种力量是有目的可言的,我们可以把它看作是完美无缺的价值.至于是否存在这样的超越普遍生命的目的先验的目的存在,这里拒绝讨论,我只说它不是我能够了解到的,只能存疑而已.
不管宇宙间是否有意义可以被我们发现,意义在其中得以体现的世界只能是我们所在的这个世界.在这个世界上,我们经常可以看到意义被创造出来了,不管这些意义是否有终极性而言,我们也不管是否存在先验的单一的人生意义,我们先去看看生命中意义是如何被要求并被赋予的.正如西蒙-波娃所说的,“意义的存在是两可的,它绝非一成不变的,应该说,人生的意义是不断地争而后得的.”(大致意思是这样)因此,我们可以认识到,我们为自己创造意义,我们不需要别人或者说是什么客观明确的标准来告诉我们什么是意义,我们也不需要别人或者是什么标准来决定我们应该如何去创造意义.
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1、《Green Hell》绿色地狱
在茂密的亚马逊丛林中,你究竟能活多久,在这款游戏《绿色地狱(Green Hell)》中,你就可以找到答案了。本作品由Creepy Jar制作发行,是一款雨林生存游戏,在游戏中,玩家将被困在亚马逊丛林中,在这里你无依无靠,只能靠你的意志力和自己的手。你需要自己动手来制作各种道具,游戏没有具体的任务,唯一的要求就是活下去。
游戏的背景设定在亚马逊雨林未知的独特环境中。你孤身一人处在丛林中,且没有任何食物或设备,但你努力想要求生和找到出路。求生的意志让玩家踏上了一段考验耐受力的艰难之旅,因为孤独无依将会让人陷入身与心俱受重压折磨的困境之中。
这是为了生存而在溽热的亚马逊雨林中进行的一场鏖战。求生的意志让玩家踏上了一段考验耐受力的艰难之旅,因为孤独无依将会让人陷入身与心俱受重压折磨的困境之中。 面对无法预知的危险,你能撑多久?
2、《The Forest》森林森林》是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖冒险类游戏,于2014年5月30日发行。
游戏中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去,游戏可以通过寻找主角的孩子"提米"或寻找救援来完成结局。玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群野人和凶猛的怪兽,他们和正常人类不一样,会攻击玩家,且后期越来越强
《森林》是一款描述因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,如何在丛林里生存和如何在野人的进攻下免遭伤害的游戏。
玩家们所遭遇的野人拥有着原始的社会观念,虽然乍看之下仿佛没有什么太大的攻击力,不过却会集体进攻以及极快的攻击速度,玩家们必须在他们的进攻下制作各种武器和陷阱来防御。
同时丛林中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找。游戏中,随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟(例如可以种植种子来制作食材等等),并可以选择适合场所作为自己的据点,或是架设陷阱来防止敌人入侵等等,同时游戏中还将会收录包括海岸线、天坑、雪山、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者,生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。
玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。
3、《方舟:生存进化》
方舟:生存进化是Wildcard工作室宣布旗下生存游戏, 《方舟:生存进化》 游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
《方舟:生存进化》故事主要讲述,一群人醒来便出在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。此外玩家们还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种恐龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。玩家们可以利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品和宠物等。玩家们还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并最终发现“方舟(ARK)”的真正目的。
《方舟:生存进化》独立作室公开了他们的新作《方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)》,本作是一款全新的恐龙题材开放世界多人生存游戏。
《方舟:生存进化》将由虚幻引擎4打造,这款游戏将以生存要素为主,并混合了独特的多人合作和竞争要素。游戏开始时玩家们将在某个神秘的小岛中醒来,而这里还有和玩家同样陷入混乱的一群人。而在游戏中,大家需要通过打猎、工艺、研究技术等多种来生存下去,此外玩家们还需要建立庇护所来保护自己,防止大家因为恶劣的天气、危险的野生动物或潜在的敌人丧命。
《流浪地球》刘培强工作交接完成,即将返回地球,为什么后面刘培强又说“流浪地球计划一开始,就再也回不去了”
《流浪地球》本片在结尾部分,当刘培强开着飞船飞向木星,对儿子刘启告别时,说出了这样的话:流浪地球计划一开始,就再也回不去了。为什么他会这么说呢,我认为这里面包含着三层意思:
吴京片中饰演的刘培强在飞往太空之前,曾对儿子刘启说过,当在地球上看到木星时,自己就会完成任务,回到地球和他团聚。而到了影片结尾,他开着装满燃料的飞船,义无反顾冲向点火点,准备牺牲自己,为地球和人类的获救,创造最后的机会。此时,他深知自己必死无疑,而内心充满了对儿子的思念和对自己未能履行诺言深深的自责。说出这句话,是对儿子表达歉意,告诉儿子刘启自己再也回不去了,因为这是自己的使命,必须完成。
“流浪地球”计划开始执行时,人类创造了“领航者”号空间站为地球流浪领航指路。通过片中情节我们也知道,领航者号不仅仅承担了给地球领航的重担,而且还装载着全人类的希望。当地球遇到危难时,领航者的使命就变为带着人类基因图谱和30万的受精安全撤离,寻找新家园,传承人类的文明。而影片结尾,刘培强开着“领航者”动力飞船冲向木星,此时,我们选择的不是传承,而是希望。这也算是“领航者”号使命的另一种诠释!但不管传承还是希望,“领航者”号都回不去了!
为了避免地球在太阳氦闪中毁灭,我们选择了带着地球一起流浪,这是人类有史以来最重大的决定,也是最难以实现的决定。为了这个决定,人类已做好了牺牲一切的准备:地球停转,海啸、地震袭来,一半的人类为此而亡;地球逃逸,地表温度降低,人类不得已舍弃地表生活,躲进地下城;木星引力导致地球发动机大面积熄火,36小时内150万的救援人员折损过半,才勉强恢复动力;地球在木星引力下即将解体,刘培强最后开着飞船撞向木星,牺牲自己点燃木星来给拯救地球创造最后的机会。
当流浪地球计划正式开始时,安静祥和的地球便一去不复返了,我们也与安逸和舒适彻底无缘,取而代之的是无尽的艰难与凶险,我们只有抱着勇往直前,牺牲一切的必死信念,才有可能最终实现这个计划。
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