在本月早些时候接受瑞典媒体Privata Affärer的采访中,ParadoxInteractive 首席执行官FredrikWester被问及状态延迟很久的《吸血鬼:避世血族2》,他说公司“可能很快就能为这款游戏设定发布日期”,并称2023年发布“绝对不是没可能”。在本月早些时候接受瑞典媒体Privata Affä rer采访时,ParadoxInteractive的首席执行官弗雷德里克韦斯特(FredrikWester)被问及拖延已久的《吸血鬼:血族2》。他表示,该公司“可能很快就能确定这款游戏的发布日期”,并表示2023年发布“绝对不是不可能的”。
最初公布的时候,游戏最初的发售日期是2020年3月,由Hardsuit Labs开发。但一年后,游戏的首席编剧布莱恩·米特索达(Brian Mitsoda)和创意总监卡艾·克鲁尼(Ka'ai Cluney)被解雇,高级叙事设计师卡拉·埃里森(Cara Ellison)也离开了工作室,因此游戏被无限期推迟。
当时版本的游戏被取消是,该项目差点被放弃,但发行商 Paradox 决定给这款游戏另一个机会,并与一个新的工作室合作。当游戏的版本被取消时,该项目几乎被放弃,但发行商Paradox决定再给游戏一次机会,并与新的工作室合作。
韦斯特告诉Privata Affä rer,当时宣布游戏的发布时间有点为时过早,并表示,“如果你观察以下游戏的发布线,你会发现我们在宣布(各种消息)时更加谨慎,因为我们在《血族2》上有点害怕。”
他继续补充说:“我们也已经明确表示,在我们确认确切的发布日期或至少一个月之前,我们不会发布任何东西。”